钢铁国度/Warmachine/Hordes
心得战术

【置顶】WM/H入坑指南

【置顶】WM/H入坑指南

最近新入坑的玩家不少,都在问各种入坑问题,比如该选什么族,该买什么模型,等等。国内WM/H社区在过去的一年里已经收集和整理了不少对新人入坑有帮助的资源,新入坑的朋友们如果可以先看看这些资料会找到很多基础问题的答案,让起步更加顺利。这个帖子也就是为了各位新人玩家而备,请大家先看了这篇帖子之后再在贴吧开贴提问吧!

 

1. Warmachine & Hordes游戏系统

各位进了此吧的朋友相信对WM/H这个游戏系统已经有过基本的了解。这是Privateer Press公司所属的战棋系统,到2013年已经有了10年的寿命。主规则书在2010年更新到了第二版,也称为MK II。由于规则的完善和平衡,可以预见的是主规则书不会改版得很频繁。

WM/H目前在全球可说是拥有仅次于老牌战棋公司GW旗下的战锤系统的游戏系统。该游戏以系统和种族的平衡性,规则的严谨,比赛系统的完善,以及随之而来的高强度竞技性而著称。该游戏在主规则的第五页就有明确的规定:play likeyou have got a pair;意即像个汉子一样战个痛快,赢得起输得起,不要婆婆妈妈也不要唧唧歪歪。虽说是一句笑谈,但正是这样的原则支持起了WM/H的发展和定位,也支持起了WM/H优秀的竞技和讨论氛围。

 

 

2. 入坑必备的东西

新入坑的朋友恐怕最希望了解的就是这个问题了。战棋游戏价格不菲,能不花冤枉钱就不花,这对于不少学生党的朋友也是至关重要的吧。这个游戏系统的模型都附带该模型的卡片,上面有该模型的所有属性和技能,因此最低限度来说入坑只需要购买自己军表所需模型就可。

游戏的主规则书往往是玩家们游戏时的参考书。PP设计规则很有一手,非常严谨和平衡,几乎所有问题都可以在主规则里找到答案。玩家们在游戏过程中如果碰到规则问题往往需要查主规则书。因此主规则书虽然不是必备,也推荐一个地区的玩家朋友们至少备一本合用(2015年更新:PP于今年已经主规则完全免费化,可以在官网下载到电子版主规则了)。新人玩家们大可在铁幕下载中文翻译的主规则书参考上手。注:该翻译版中可能有些MK II测试时期遗留下来的错误,仅供参考和上手用。
各族军事书以及每年的扩展书除了包含各模型的规则之外,还有当前发展的背景故事和涂装教程等等。这些书比较适合对背景有兴趣的玩家去收藏用,并不是必备。在这个帖子里你可以下到各原版规则书的电子版

WM全集,更新至Vengaence:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=349341716&uk=1409527236

HD全集,更新至Exigence:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=358754183&uk=1409527236

 

在【铁幕+】上也可以找到大部分的翻译件

http://ironcurtainplus.com/

除了模型和卡片,各位当然还需要一套d6的骰子,一般5个足矣。在比赛时为了追求更快的结算速度,往往还准备额外一个不同颜色的骰子,用来同时丢对机甲的伤害数值和伤害位置。另外,玩家需要一个卷尺,以及WM/H的喷吐和AoE盖板。
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3.更新的节奏

战棋圈内的玩家们都知道,自己所选种族模型的更新好快和快慢是直接决定该游戏对自己吸引力和寿命。那么在给各位说明入坑的步骤之前我想先介绍一下这个游戏系统的更新模式。

PP采取的更新模式一般是每隔半年出一本扩展书,Warmachine和Hordes两边交替进行。比如说3月份出了一本Warmachine的扩展书,那一般10月份左右就会出一本Hordes的扩展书。每一本扩展书里都有各族追加的新模型和新故事,一般各主族(非佣兵蛮兵)更新的数量和类型都会相仿,比如这本书各族都更新追加一个机甲师,一个单位,一个机甲,一个solo,这样子(有时候会有少许变化)。一般来说,上一本书发售之后直到下一本书发售之前,PP就会通过各种渠道透露和发售新书里更新的模型了。而到了下一本书发售的时候,这本书里绝大多数更新的模型已经由官方通过其他渠道发布发售且已经比赛可用了。比如说2014年3月份即将发售的Warmachine新书Vengeance,在发售之前官方就已经正式发售了诸如凯铎新机甲师屠夫3,凯铎灰领主骑兵,精灵新机甲师Issyria等等这些将要出现在新书里的模型(只要官方发售,你就可以在比赛里正式使用)。而即使是这本书里还没有发售的模型(Goreshade3,Stryker3等)也早已透露了具体的属性数据等等,模型也已经公布且在生产中了。

总结来说,PP更新的节奏就是半年一本书,Warmachine和Hordes交替着来;每次到新书发售的时候该书里的新模型也已经经由小道消息透露或者官方发售等方式向大众们公布了。这种更新模式的好处一来是各族会保持一个平衡的发展趋势,二来就是作为玩家,不管你选的是什么族,一年到头总是可以不断地期待惊喜~这也是为什么不少老玩家会建议WM和Hordes都入一坑,这样每本书都有属于自己族的更新。

 

 

4.入坑指南

首先是PP官方的教学视频,做得很精美,适合新人玩家们对照着规则书学习基础规则(视频还未加字幕):http://v.youku.com/v_show/id_XODQxODQ1OTcy.html

相信问老玩家的话,大家都会推荐新人朋友们选族优先看模型,模型有爱自己才会玩得开心。直到目前为止,这个游戏系统里各族都非常平衡,是一个imba对抗imba的故事,因此各位完全不用将各主族的实力强弱作为入坑的衡量标准。多次大赛的结果也告诉我们,胜利的是玩家而不是种族。
当然除了模型之外,一个非常重要的参考就是各族的作战风格。找到适合自己性格的作战风格是非常重要的。对于此,各位可以参考以下各族简介的链接
http://ironcurtainplus.com/wmh%E5%90%84%E6%97%8F%E7%AE%80%E4%BB%8B/

选好种族之后怎么入模型?各位可以首先浏览一下【铁幕+】,看看战报读读背景。接下来有些朋友可能会推荐和人拼新手对战包,有些朋友可能会推荐入新手包。那么我一直以来给身边新人朋友推荐的是,入不入对战包或者新手包完全看你所选的种族。首先你可以参考由国内诸多有经验的玩家集合而成的【铁幕+】新手包系列。在这个系列计划里,我们给每个种族都设计了优秀的25分新手包,不管从战力,风格,还是将来的扩军前景方面都有所保证。大家可以在这里找到【铁幕+】新手包:
http://ironcurtainplus.com/icplus_beginner/

对于有一定经验的玩家来说,更有效的方法是首先从背景或者风格上选择一个自己喜欢的机甲师/战巫,然后根据各族入坑指南或者通过和老玩家交流来写一个35分/50分的军表力求涵盖该族常用的部队以及兼顾所选机甲师/战巫,之后再从这个军表里剥离出15分或者25分的小军表来上手熟悉规则。

在此我想强调的一点是,WM/H这个游戏出名的平衡性和规则的严谨都是体现在50分比赛环境下的。平衡的不仅仅是规则,种族,还有Steamroller比赛的赛制(例如双表/三表模式),以及场景任务。这些因素构建了一个完善的竞技体系,缺一不可。所以我想说的是,如果玩的是小于35分的分值或者没有玩场景任务等等,那么各位就没有必要纠结军表的配置和游戏的胜负,因为在这种情况下军表的压制可能会变得非常明显。新人朋友们当然不建议一上来就50分作战,用从自己的50分长远计划里剥离出来的小军表练练手熟悉熟悉规则是非常有必要的!

如果你已经选择好了你的上手机甲师/战巫,那么你就可以开始试着配置自己的军表了!军表的配置有几点基本限制是需要注意的。

首先,机甲师/战巫(领军)只能上一位,机甲或者战兽必须归属于该领军的战斗组,或者归属于见习机甲师/次级战巫/机甲调度员的战斗组。归属于领军自己的战斗组的机甲和战兽可以使用领军提供的额外机甲/战兽分数。比如说一个50分的军表如果领军是Xerxis(战兽分数+5)那么这个表实际上会有55分,其中5分是只能用在Xerxis战斗组的战兽身上的。

接着,任何模型都有FA属性,即可以上场几份。例如,在一个军表里FA:2的模型不可以超过两份,而FA:C的模型均为角色模型,不可以超过一份。在多表的比赛里,FA:C的模型只能被一张军表所用,这就是常说的角色限制,厉害的角色模型到底给自己的哪张军表也是比赛配表一个重要的考虑。

在配置单位(即小队)的时候,往往会有两个分数段的选择:min和max,分别对应不同的人数和分值。往往上max单位的性价比很更高一些。附属类的模型只能够作为附属添加到已有的领军或者单位里,比如冬卫的单位附属(UA)就必须添加给冬卫单位,而冬卫的武器附属(WA)火箭炮兵也必须添加到某个冬卫小队里。单位+UA+WA在战场上属于一个完整单位进行移动和行动。

这些基本的军表配置限制了解了之后,新人朋友们可以参考一下这篇军表配置的通用心得
http://ironcurtainplus.com/%E5%9C%B0%E7%90%83%E6%98%AF%E5%BE%88%E5%8D%B1%E9%99%A9%E7%9A%84-%E9%85%8D%E7%BD%AE%E5%86%9B%E8%A1%A8%E6%97%B6%E5%80%BC%E5%BE%97%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%9A%84%E7%82%B9%E7%82%B9%E6%BB%B4%E6%BB%B4/

以及这个关于Focus和Fury的讨论:
http://ironcurtainplus.com/focus_vs_fury/

配置军表推荐使用很方便的配表网站forwardkommanderhttp://www.forwardkommander.com/

另外,可以去贴吧开贴和大家讨论所选领军的军表配置方案!

在拥有了自己的军表之后,强烈推荐各位玩家有条件的话学习使用Vassal这个免费的对战平台。通过Vassal你可以和远在世界各地的朋友对战,还可以测试自己的军表和模型,以决定是否要购买。教程在此:
http://ironcurtainplus.com/vassal%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%8C%87%E5%8D%97/

WMH玩家的主要据点是官网论坛。官网论坛是一个非常高素质高营养的社区,有英语基础的玩家推荐多在那逛逛:
http://privateerpressforums.com/forum.php

接着是贴吧的钢铁国度吧:
http://tieba.baidu.com/f?kw=%B8%D6%CC%FA%B9%FA%B6%C8&auth=e973b625c41f2cf4bbe4e7626e367314adea42843e67064479c1e79fe7cba4b725fd69c9c73b&errno=110000

也欢迎大家加入战争学院QQ群(主群):69089467 (群名经常在换…)

各族都有自己的qq群,大家可以进战争学院主群询问。

各地的玩家群体还有自己的QQ群,这里就不一一列举啦。

这里不完全收集了下各地WMH的玩家群体:http://ironcurtainplus.com/wmh_clubs/

 

 

5. 接下来要做什么呢?

接下来就是战!我想反复强调的是,这个游戏操作对胜利的影响远比写表要大。玩家赢得WM/H游戏的胜利而不是种族也不是军表。因此多战才是王道!在非比赛的情况下可以说对战不管输赢其实都是一种经验,都值得总结。所以我也希望不论是新入坑的玩家也好,老玩家也好,可以的话平日里友谊战时放正心态来对战,多多去总结游戏过程里的操作经验和配置军表的思路而少去纠结于胜负与否。当然到了比赛的话那就不同了,求胜是唯一的目的!竞技比赛也是玩WM/H最大的挑战和乐趣:)

对于新人玩家尤其推荐的是在比赛之前交换军表提前预习一下对手的部队,这对于能否享受到一场精彩的游戏以及能否从这场游戏里获得进步都是很有价值的。如果是平日里的友谊战,如果有必要的话也可以选择双方同时拍表的方式,甚至采取比赛时双表暗拍的模式,以免有时候被军表针对时的不快。当然啦,这些小细节还得各位自己根据实际情况而做决定~!

另外,WMH对战由于观赏性极高,所以网上视频战报丰富。尤其是各大赛事的视频战报尤其值得一看。这里给新入坑的玩家两个资源:

— 首先是miniwargaming(加拿大的一家非常优秀的店/俱乐部/工作室)有举办当地的WMH联赛,并且录制了很多高画质的视频战报。最新的一期,即他们的第三季联赛,目前有一共49集。每集战报都是全程近景拍摄,非常细致,而且全涂装,配上非常高质量的地形等,可说得上是目前我所知的最优秀的战报视频了。当然由于是当地联赛,从竞技性的角度来说不如WTC或者IG等比赛的强度来得高,但是其精美程度绝对值得我给所有的WMH玩家推荐。而且基本各族都有出现,精美涂装+近景拍摄很适合推坑宣传。拍过视频战报的朋友会知道,这种近景拍摄的方法非常耗时耗力,但是由于其过程详细,非常适合新人玩家观看~感谢miniwargaming的玩家们吧!第三季联赛的地址:https://www.youtube.com/playlist?list=PLliZQodsai-gWXCsxhe6On4AtyjDZOxgL. 贴吧的慕宗月在陆续转载这些战报到优酷上:http://i.youku.com/u/UMzYxMzA3NTI4/videos

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— 接着是muse on mini的WTC2014视频战报以及pp官方大赛的视频战报。这些是当前最高竞技性的赛事战报,新人玩家们可以从此体验WMH大赛的魅力,老玩家们可以从中获得新灵感。地址:https://www.youtube.com/user/museonminis 和 https://www.youtube.com/user/PrivateerPressPrime

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以上资源推荐各位翻墙后使用“Youtube Downloader HD”这个软件(免费的)下载视频,这样就可以放到手机里或者离线观看了!

 

6. War Room

War Room是PP官方发布的一个配表软件,但是其实时查看卡片的功能也是非常实用的。可以说如果是对战派的玩家,花钱买War Room上的各族卡包会比花钱买扩展书和军事书更加有用:) War Room里你是需要付钱买各族的卡包的,一次付款将拥有该族所有卡片以及未来将要更新的所有卡片。War Room里的卡片的好处是会根据官方每次errata(规则修正)而实时更新,因此最新版本的War Room永远是最具发言权的规则,一切以此为准。

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7. 官网论坛规则区的使用

WM/H系统的规则严谨完善还得力于PP的规则答疑制度。再如何严谨的规则也难免在文字释义上产生小小的歧义。PP采取的答疑制度是这样的,只要在官网论坛规则区发出的规则疑问,就会有带有Infernal字样的管理员来代表官方作答。他们的解释属于PP官方的最终解释。当然他们对规则的解释也绝不是空穴来风,都是根据白纸黑字的主规则作答的。如果真是碰上了出现规则里的歧义,他们也会告知玩家们在下一版的errata里会添加说明。
如何灵活使用官网论坛规则区的这个功能也是PP玩家所应该熟知的。其实绝大多数你能想到的问题早已经有人在规则区问过啦!所以我们只需要学会如何搜索相应的问题就好。这里我们举例,骑兵冲锋时的冲撞攻击是必须的吗?在google里搜索关键词之后我们可以看到第一条便是官网论坛规则区的链接:
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点击进入,在下面几楼就会出现Infernal管理员,他的回答即代表了官方释义。
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即使是老玩家,也难免遗漏庞大的规则体系里的星星点点,而老玩家们都会聪明地用这个功能来获得最正确靠谱的答案哦~! 所以各位新人朋友们如果碰到规则疑问,不妨也试试看吧。

1 Comment

  1. 重新编辑了一下表示支持
    不过有的链接挂了

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