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Zevanna Agha, the Old Witch of Khador–老巫婆战术心得

Zevanna Agha, the Old Witch of Khador–老巫婆战术心得

今天应雄子的邀约,写一篇老巫婆的小文。我本人对老巫婆这个机甲师并不能算做了如指掌,文中很多观点都是我和雄子和天高长时间的讨论后总结出来的,在此感谢这两位卡铎先行者作出的贡献。

“她是严冬的阴影,是夜幕的利爪,是鲜血的哀叹,是故王的遗孀”——卡铎民谣

泽梵娜祭司,卡铎的老女巫(Zevanna Agha, the Old Witch of Khador),这个与E索夏(Forward Kommander Sorscha Kratikoff)和P督军(Kommandant Irusk)并称卡铎三大一线机甲师的老女人(和机甲?),一直都在向卡铎的对手展示一个完全不同的卡铎战术流派。与卡铎惯常的正面作战,比拼硬数据不同,老巫婆更擅长使用控制手段与敌人进行长时间的消耗战,打乱对手的阵型并将其蚕食。本文将告诉你为什么要使用老巫婆,如何使用已经兵种搭配等问题。

一. 为什么要使用老巫婆

1, 这是个极其灵活的机甲师,拥有卡铎唯一的一个传导节点,可以为机甲提供视线穿透能力并且拥有足够多的动能点可供分配,而且自带寻路者魔法,让卡铎的部队拥有很强的地形适应能力。

2, 对于那些喜欢打阵地战,或者擅长整肃阵型推进的种族或机甲师,老巫婆可以轻易地瓦解对手苦心经营的阵线,或是将敌人分割歼灭,或是精确打击对手重重保护下的重点目标。

3, 作为卡铎极少数控制型机甲师之一,当你面对一些正面推进不利的作战任务(比如占点)时,可以派出老巫婆以应对你将可能遇到的极端恶劣的作战环境。

4, 老巫婆与卡铎可用的大部分部队向性都非常高,当你参加比赛,而赛制要求你不得使用重复单位时,老巫婆可以为你的编表创造更多可能。

二,使用老巫婆需要注意的地方

1,她很脆弱!就算有群鸦绞杀(Murder of crows)和潜行,她依然是个很容易就挂掉的机甲师,如果你把她暴露在敌军的火力之下,你基本就可以收拾东西走人了。一定要记住,这是一个后置机甲师,而且有传导节点,所以就安心的在后排撸魔法吧!

2,她的法术表强调的是对部队的生存能力和对敌军的限制能力,在进攻端上并没有给出很好的增幅能力,所以当你在构筑老巫婆的军备表时,尽可能的使用本身攻击端强悍的部队,或者引入其他辅助单位来加强你的输出能力。

3,利爪领域(Field of talons)是一个兼具杀伤力和控场能力的Feat,极其霸道,但是什么时候用才能发挥出最好的功效是一个卡铎玩家必须要在多次对战中总结出来的经验。而且这种战略性的底牌,威胁性最大的时候就是它还握在你手里的时候。

三,老巫婆和她的垃圾机甲(scrap jack)

老巫婆和自己的专属机甲有着很神奇的互动,除了机甲绑定的护主能力之外,老巫婆还有两个魔法施法目标只限于自己和垃圾机甲的,杀戮化身(Avatar of Slaughter)是个极强的增益BUFF,如果不是仅限于老巫婆自己和垃圾机甲,这个法术必然是逆天级别,但就算只限于这两个输出并不高的单位,也可以在一回合内清掉对手大量的杂兵;未知小径(unseen path)使得老巫婆和垃圾机甲可以瞬间出现在另一方的身旁,这个位移魔法无论是用来进攻还是防守转进都是极其强大的,因此在老巫婆的战表里面,保护好垃圾机甲应该是仅次于保护好机甲师的关键点。灵活利用杀戮化身和未知小径,可以打出极具强度的组合战术,你可以让垃圾机甲孤军深入大肆屠杀小兵再传送回来,或者在一个敌人意想不到的位置将老巫婆传送过去进行刺杀(这是众多战术思路中的一种,不到万不得已并不建议使用)甚至可以将老巫婆的绞刑架以及feat的威胁距离扩大到一个敌人无法预测的范围……这只是老巫婆和垃圾机甲无数互动中的一小部分,如何发现更多更适合你自己的战术,需要你自己从对战中总结出来。但毋庸置疑,就战术灵活性而言,老巫婆和她的垃圾机甲绝对是最顶级的。

四,老巫婆应该带领什么样的军队

1,步兵:诚如上文所述,老巫婆是个很“不挑食”的机甲师,她有卡铎的标志性法术:钢铁之躯(Iron flesh),这代表着她可以和所有卡铎主流的步兵兼容,而林野秘境(weal secrets)提供的寻路者和迷彩特性使得步兵的地形适应能力和生存能力都大大提高,就算是出场率并不高的铁牙长枪旅(Iron Fang Pikemen)都能在老巫婆的带领下有出色的表现。但是老巫婆没有对步兵进攻端的增幅能力应该是限制其选择部队的一个关键,所以某些本身足够灵活但过分依赖魔法辅助来增强攻击力的单位就不能成为老巫婆的首选了,而尼斯猎人应该是老巫婆最喜欢的兵种之一——足够灵活,本身优秀的进攻能力,能配合老巫婆的魔法精确点杀关键目标,而且自带寻路者,可以把老巫婆的寻路者剩下来加给更需要的人(比如三大熊),而卡铎一直以来唯一的寻路者能力来源saxon orrick在老巫婆这里终于可以退休了。我个人甚至认为在老巫婆的军队里出现MOW系列的身影也不需要感到奇怪(忘了那队哥萨克猎人吧,真的)。

2,机甲:老巫婆本身具有7点的动能上限,加之本身的伟大之力(Great power)可以免费维持一个法术,如果配合上佣兵的seeker,就算老巫婆将所有维持魔法都打出来,每回合还是有6点的动能可供挥霍,如果有敌人在其两寸内被消灭,更可以收集灵魂。再加上老巫婆本身对战斗组内的在增幅能力,她完全可以驱动绝大多数卡铎的机甲(尤其是有设计能力的)而卡铎最强大的重机甲:贝希摩斯必然是首选。

3,骑兵:至于骑兵方面,我个人感觉MK2规则下的骑兵性价比并不是十分高,虽然老巫婆可以强化骑兵的生存能力,但却没有办法增强他们的输出能力,因此,骑兵这种高贵的兵种还是交还给我们武勇的王子殿下吧。

4,巨像:征服者的出现解决了卡铎很多问题,毫无疑问一个如此庞大的战略级兵器出现在老巫婆的军备表里面是很有用处的,至少他能挡住老巫婆不被奇奇怪怪的射击武器干掉。而且本身就十分突出的攻击能力加上老巫婆充足的动能点确实能产生相当美妙的化学反应,你唯一需要考虑的就是从哪里挤出来这19分。

五,“我正面对….的进攻,我应该怎么用老巫婆来获胜?”

WM/HD一共后11个种族,上百位机甲师/战巫和数不胜数的兵种组合,在这里我也只能列举一 小部分我能想到的战术类型来与大家分享。

1,控场领队+海量步兵:应对控场型的领队这是大多数卡铎机甲师的软肋,因为卡铎能针对对手控场能力的措施太少了,而对于老巫婆来说,这是她的主场,将她留在一个安全的位置,找好时机释放feat,通过你高闪避的步兵单位与对手纠缠,用好杀戮化身(Avatar of Slaughter),尽可能的将对手能威胁到你机甲的单位干掉,然后你的机甲就可以压马路了。

2,控场领队+大量机甲/战兽:这种情况下老巫婆的feat基本只能起到限制对手大型单位行动的作用,但这也足够强了,部队方面没有经过增幅的步兵对付罐头可能有些疲软,但是三大熊这种所有分数都砸在进攻端上的单位妥妥的单手开罐头啊!如前所述,你应该在自己的军备表里面常备一些增幅己方战斗力或者削弱对方防御力的辅助单位,这种时候就是他们的表演时间:对面的机甲扔一个black oil(Gorman Di Wulfe),在套上一个Kiss of Lyliss,冲上去干吧!

3,阵线推进型敌人:这也是老巫婆擅长的领域,通过绞刑架(Callows)破坏对手的阵型,将某些你觉得很难打掉的大家伙推开,或者将一些软柿子拉过来干掉,发挥部队的机动性偷袭对手的侧翼,在牵扯中消耗你的对手。

4,“报告长官,对面有一大堆盖板武器!”:一血步兵的噩梦,特别是尼斯猎人的噩梦,这对11ARM的闪避高手遇到不长眼的破片手雷真是欲哭无泪,如果你上的是冬卫步兵团,那恭喜你扳回一些劣势,但是也必须尽快把你的机甲顶到前线去组阻止对手屠杀你可怜的步兵。

5,各种奇奇怪怪的刺杀:这…我会告诉你们我被奥环的吃饭领主(Lord of the feast)秒掉了屠夫(butcher)吗ORZ。如果你事先不了解对手的单位组成,当对手介绍自己的部队的时候一定要仔细倾听有关于威胁距离,移动特性和魔法,射击能力的描述,特别要注意曲射(arcing fire),心眼(eyeless sight)和灵魂射击(Ghost shot)这类无视阻挡或者潜行的射击特性,当心对手那些看起来像是走位失误的单位,或许那就是暗藏的杀招。

六,军备表

这里放出两张表,分别是35分和50分段的。这并不是一成不变的最佳组合,而是雄子和天高和我在讨论之后给出的一分参考,我们更希望能有更多的新思路出现:

35分

Zevanna Agha, the Old Witch of Khador (*3pts)
* Behemoth (13pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (Cylena and 9 Grunts) (10pts)
* Koldun Kapitan Valachev (2pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)

50分

Zevanna Agha, the Old Witch of Khador (*3pts)
* Behemoth (13pts)
* Spriggan (10pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (Cylena and 9 Grunts) (10pts)
* Koldun Kapitan Valachev (2pts)
Kayazy Assassins (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Kayazy Assassin Underboss (2pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)

七,结束语

想象一下:北亚的寒风肆虐,进犯的敌军被无处不在的游击队分割消灭,钢铁巨人轰隆前进,碾过树林,碾碎敌人的阵线,而一个佝偻的身影冷眼看着敌人恐慌的神情,冷漠的丢下一句:“For The Khadoran.”,真是美妙无比。 MK2的卡铎比起MK1时代已然称不上霸主,但依旧不容对手小觑,经过两次扩展,虽然没有获得足够扭转整个局面的支持,也算是小有收获。老巫婆作为卡铎少有的控场牵制型机甲师,更是应对某些死局唯一的选择,应该是每位卡铎玩家的必修课。希望这篇文章对大家有所帮助,如果有任何疑问或者建议,欢迎随时找我讨论。

为了祖国。

6 Comments

  1. 收益匪浅,虽然不是卡多玩家,确实是很有用的一篇分析。支持一下~

  2. 卡铎的老女巫(Zevanna Agha, the Old Witch of Khador),这个与E索夏(Forward Kommander Sorscha Kratikoff)和P督军(Kommandant Irusk)并称卡铎三大一线机甲师的老女人(和机甲?),
    IRUSK泪流满面。。。。。。我一个汉子就变成女人了。。。。。

    • 同学你理解有误啦,原句没问题的,irusk还是真汉子~

  3. 感谢支持。希望国内能有更多的卡铎玩家来抱团取暖!
    为了祖国!

  4. 能省出1分带地精的话,地精对巫婆这类法术系法师支援比更大。

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